Zorgt iOS 26 ervoor dat iPhone-gebruikers zich verslapen?
In dit artikel:
Apple’s nieuwe Liquid Glass-design in iOS 26 heeft de wekkerinterface op het toegangsscherm flink veranderd, en dat leidt tot kritiek en praktische problemen. Voormalig Apple‑engineer Jack Fields waarschuwt op X dat de knoppen voor ‘Sluimer’ en ‘Stop’ nu even groot zijn en direct onder elkaar staan, waardoor halfwakker gebruikers veel vaker per ongeluk op Stop drukken. Intern onderzoek waar Fields naar verwijst zou uitwijzen dat de kans op een verkeerde keuze tot ongeveer 30% stijgt, wat het risico op verslapen vergroot.
Naast de knopindeling melden sommige gebruikers dat het alarmvolume automatisch lager staat. Dat geluidsniveau valt onder de algemene meldingsvolume‑schuif in Instellingen > Horen en voelen > Beltoon en meldingen; muziek en video blijven via het bedieningspaneel apart regelbaar. Stappen om het meldingsvolume te verhogen:
- Open Instellingen
- Ga naar Horen en voelen
- Pas Beltoon en meldingen aan
iOS 26 voegt ook een gevraagde functie toe: de sluimerduur is nu instelbaar tussen 1 en 15 minuten (standaard 9 minuten). Aanpassen kan via de Klok-app bij het bewerken of aanmaken van een wekker en het inschakelen en kiezen van ‘Sluimerduur’.
Apple volgt feedback van bètatesters en heeft in eerdere bèta’s al UI‑aanpassingen doorgevoerd (bijv. minder transparant bedieningspaneel). Daardoor is het mogelijk dat de wekkerknoppen nog gewijzigd worden in toekomstige updates. Samengevat: de nieuwe look brengt gewenste flexibiliteit, maar de huidige knoplay‑out en volumeinstellingen zorgen voor praktische nadelen die Apple mogelijk moet bijschaven.